×
×

شرح لعبة First Person Shooter حركة اللاعب || Unity

كورس ازاي تعمل لعبة First Person Shooter

سجل الان للحصول على دورات تدريبية معتمدة مع إمكانية إستخراج شهادة إتمام الدورة مجانا
سجل الآن
قائمة الدروس | 4 درس

التعليقات

يجب ان يكون لديك حساب داخل المنصة حتى تستطيع المشاركة في المناقشة و التعليق, سجل الآن مجانا أضغط هنا

أفضل قنوات التليجرام لمختلف المجالات
قنوات تساعدك بكل سهولة على الوصول للمصادر التعليمية و الوظائف و النصائح المهنية و المنح الدراسية

اشترك الآن مجانا

نحن نهتم بتقيمك لهذه الدورة

ممتاز
1 تقيمات
جيد
1 تقيمات
متوسط
0 تقيمات
مقبول
0 تقيمات
سئ
0 تقيمات
4.5
2 تقيمات


YOUSIF NABIL ABDALLAH

J LPUJI 2022-12-19

هاني صابر أمين

دورة جيدة جدا 2022-01-19

إظهار تقيمات اخرى
كورس معتمد First-person shooter (FPS) هو نوع فرعي من ألعاب الفيديو مطلق النار تتمحور حول السلاح والمعارك الأخرى القائمة على الأسلحة من منظور الشخص الأول ، حيث يختبر اللاعب الحركة من خلال عيون البطل ويتحكم في شخصية اللاعب في فضاء ثلاثي الأبعاد. [1] يشترك هذا النوع في سمات مشتركة مع ألعاب إطلاق النار الأخرى ، ويندرج بدوره تحت نوع ألعاب الحركة. منذ بداية هذا النوع ، كانت الرسومات المتقدمة ثلاثية الأبعاد والرسومات الزائفة ثلاثية الأبعاد تتحدى تطوير الأجهزة ، وأصبحت الألعاب متعددة اللاعبين جزءًا لا يتجزأ. كان نوع إطلاق النار من منظور الشخص الأول هو Wolfenstein 3D (1992) ، والذي يُنسب إليه الفضل في إنشاء النموذج الأساسي الأساسي للنوع الذي استندت إليه العناوين اللاحقة. أحد هذه الألقاب ، ورائد قبول وشعبية هذا النوع من الألعاب ، كان Doom (1993) ، وغالبًا ما يُعتبر اللعبة الأكثر تأثيرًا في هذا النوع ؛ لعدة سنوات ، تم استخدام مصطلح Doom clone لتعيين هذا النوع بسبب تأثير Doom. كان Corridor shooter اسمًا شائعًا آخر لهذا النوع في سنواته الأولى ، نظرًا لأن معالجة قيود أجهزة العصر تعني أن معظم الأحداث في الألعاب يجب أن تتم في مناطق مغلقة ، مثل المساحات الضيقة مثل الممرات والأنفاق. ] عزز فيلم Half-Life لعام 1998 - جنبًا إلى جنب مع الجزء التكميلي له في عام 2004 Half-Life 2 - عناصر السرد والألغاز. [4] [5] في عام 1999 ، تم إصدار لعبة Half-Life mod Counter-Strike ، وربما تكون ، جنبًا إلى جنب مع Doom ، واحدة من أكثر ألعاب إطلاق النار تأثيرًا من منظور الشخص الأول. GoldenEye 007 ، الذي تم إصداره في عام 1997 ، كان علامة بارزة في إطلاق النار من منظور الشخص الأول لوحدات التحكم المنزلية ، في حين زادت سلسلة Halo من جاذبية وحدة التحكم التجارية والحاسمة كمنصة لألقاب مطلق النار من منظور الشخص الأول. في القرن الحادي والعشرين ، يُعد مطلق النار من منظور الشخص الأول أكثر أنواع ألعاب الفيديو قابلية للتطبيق تجاريًا ، وفي عام 2016 ، استحوذ الرماة على أكثر من 27٪ من إجمالي مبيعات ألعاب الفيديو. [6] Ahmed Sabry - أحمد صبري How does First Person Shooter Game
الاشهر اليوم
سيرتك الذاتية " CV " هي أول مستند وأول دليل على كفاءتك في العمل
وتقوم كورسات كود بمساعدتك لإنشاء سيرتك الذاتية بإحترافية
أحدث الدورات
×

يجب ان يكون لديك حساب داخل المنصة
حتى تستطيع المشاركة و التفاعل مع التعليقات

سجل الآن مجانا